爆撃機のコックピットがようやく実装されるぞ

Warthunder Ki-49-iib-Late 呑龍

845:2016/12/03(土) 21:13:12.37 ID:

爆撃機のコックピット実装
https://warthunder.com/en/news/4375-development-bombers-major-updates-for-aircraft-en/
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848:2016/12/03(土) 21:20:19.80 ID:

>>845
これでメンフィス・ベルごっこもできるな
850:2016/12/03(土) 21:29:17.17 ID:

>>845
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
EC専で爆撃機乗る気しなかった俺大歓喜!!!!

で、コクピット紹介のひとつがTB-3Mとかなかなか草。イベント限定機、って事は
Po-2とかMBR-2もコクピット来るのかな。入手できずじまいなんだけど、個人的にツボなだけに
コクピットが来ると物凄く欲しくてたまらなくなるんだが

877:2016/12/03(土) 23:02:24.03 ID:

>>845
ほう、これはECでの楽しみがまた増えるな
846:2016/12/03(土) 21:19:06.99 ID:

B17とか楽しそう(メンフィス・ベル感)
849:2016/12/03(土) 21:23:11.21 ID:

でも銃座は外部視点なんでしょう?
851:2016/12/03(土) 21:29:45.12 ID:

コクピット視点なんて実装されるとEC爆撃やりにくくなるんだが…
853:2016/12/03(土) 21:39:38.75 ID:

>>851
爆撃しにくくすると爆撃機が減って、爆撃機絶対殺すマンが減る。
すると爆撃機絶対殺すマンを絶対殺すマンも減って、ますます衰退の危機に・・・
855:2016/12/03(土) 21:43:50.35 ID:

>>851
ついでに、リアリスティックバトルで爆撃照準サークルを廃止するようなことも書いてあるな
ゲーム的には重爆受難の時代が来てしまいそうではある
852:2016/12/03(土) 21:37:54.29 ID:

やったあああああああああ
856:2016/12/03(土) 21:46:07.02 ID:

RB専爆撃専の小生爆死

250kg爆弾で軽トーチカ壊せなくなるやんけ

857:2016/12/03(土) 21:46:33.99 ID:

銃座視点も付けてくれ
859:2016/12/03(土) 21:46:47.02 ID:

爆弾を一斉に投下するオプションも実装されるようだな
スペースキー連打から解放される
863:2016/12/03(土) 21:52:09.90 ID:

>>859
それはありがたいな
連打するの本当にだるかった
860:2016/12/03(土) 21:50:34.94 ID:

爆撃機のコックピットはあってもなくてもいいんだけど、銃座が3人称視点のままだったら困るぞ
861:2016/12/03(土) 21:50:57.67 ID:

スペースバー40連打から解放されるんですか
やったー!
862:2016/12/03(土) 21:50:58.86 ID:

ww2の時代って爆弾を何個を一セットにして何秒毎に落とすとか設定できたっけ?
864:2016/12/03(土) 21:56:00.27 ID:

>>862
パイロットが投下レバー連打してるの想像して笑った
865:2016/12/03(土) 21:58:05.97 ID:

ワイnoob爆撃手、爆弾ごと基地に特攻するしかなくなる
866:2016/12/03(土) 21:59:55.56 ID:

なぜか重爆は爆弾槽から蹴り落してるイメージ持ってた
本当は違ったんだろうけど
867:2016/12/03(土) 22:01:49.14 ID:

そも爆撃機の爆弾ってパカってフタ開いてまとめて落とすイメージだったけど違うんか
一個ずつちゃんと固定されてんの?
868:2016/12/03(土) 22:02:14.92 ID:

空noobだから爆撃照準サークルが無くなると陸RBで1t以上の爆弾しか使えなくなるな
869:2016/12/03(土) 22:03:45.84 ID:

爆撃機乗りは足手まといになるRBじゃなくてEC来いよ
マウスAIMで迎撃機火達磨にしつつ飛行場焦土にするだけで一試合で気軽に10万RP稼げるぞ
874:2016/12/03(土) 22:13:13.46 ID:

重爆は爆撃視点があるから照準サークルなくてもなんとかなるんじゃないかなあ
Do217みたいに高速爆撃はやりづらくなるかもしれないけど
875:2016/12/03(土) 22:28:01.85 ID:

どうせ銃座で全天周モニターできるんだから意味ねえな
876:2016/12/03(土) 22:32:50.75 ID:

>>875
大祖国のIL-28だけ優遇できて
B-57やキャンンベラ、アラドを骨抜きにするのかな?
880:2016/12/03(土) 23:33:35.90 ID:

戦車SBみたいに銃座も視界と視野固定しちまえばいいのにな
882:2016/12/03(土) 23:45:49.61 ID:

>>880
むしろタレットから見るほうが変な視差がない分当てやすいはずだから、いい加減タレット視点欲しい
896:2016/12/04(日) 00:57:11.69 ID:

爆撃機のコックピットって二年前から言われてたけどやっとか
897:2016/12/04(日) 01:04:21.16 ID:

3年くらい前から言われてるパスタツリーは全然実装されないのにな
898:2016/12/04(日) 01:19:41.13 ID:

イタリアツリーはわざわざ分けなくてもいいから、ちょろちょろドイツツリーの中ででも増えてくれればいいんだけど
899:2016/12/04(日) 01:19:42.98 ID:

爆撃機って一番稼げるよね
戦闘機の意味無いじゃん
SBで基地爆撃が捗るわ
900:2016/12/04(日) 01:28:43.02 ID:

>>899
ドゥーエ乙
907:2016/12/04(日) 02:18:09.61 ID:

>>900-902
例え戦闘機でも爆装して爆撃かな
俺のメインは戦車だから空は稼いでくれれば何でも良い
902:2016/12/04(日) 01:38:59.70 ID:

>>899
でも全く楽しくないからなぁ
901:2016/12/04(日) 01:37:11.27 ID:

稼ぎ頭が爆撃機って人は多いだろうね
自分もハリファックスで稼いでるし
904:2016/12/04(日) 02:03:11.94 ID:

稼ぎ重視のSB爆撃機とかロマンのかけらもないな。
906:2016/12/04(日) 02:12:45.80 ID:

爆撃機案外楽しいだろ
つまらないって言ってる人は自分に合わなかっただけで
俺みたいに楽しんでやってる人もいるわけで
908:2016/12/04(日) 02:20:12.25 ID:

爆撃機は楽しくない(敵として遭遇する場合)

接近できねぇわ!

909:2016/12/04(日) 02:33:26.38 ID:

敵の爆撃機には接近できず
俺が爆撃機に乗ると蜂の巣になる
910:2016/12/04(日) 02:38:10.32 ID:

キルストで迎撃機に追われてる時どういう回避運動すればいいのかわからなくてとりあえず急降下したりぐにゃぐにゃ動いてる
911:2016/12/04(日) 03:10:53.06 ID:

上下に揺れてるだけで大抵は大丈夫
機首の火力が良い機体ならヘッドオン状態で1kmくらい離れてる時に少し撃ってから回避したりすると撃墜出来たりする
912:2016/12/04(日) 03:15:56.66 ID:

B-25とヘッドオンさせられるキルスト迎撃の配置ひでえよな
914:2016/12/04(日) 03:34:09.69 ID:

ベルトがデフォルトだから機体によってはゴミ火力過ぎて落とせないっていう

 
 
 

WarThunder交流館 管理人 桜風

「勝率に大きく関われる爆撃機は結構好きです」

 

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