475: :2016/12/02(金) 01:00:52.50 ID:
64人対戦早く実装されんかね
476: :2016/12/02(金) 01:04:34.71 ID:
64vs64で陸SBを楽しみたい
480: :2016/12/02(金) 01:41:30.84 ID:
64VS64とか人多すぎてすぐ死にそう(適当)
482: :2016/12/02(金) 02:02:00.69 ID:
100両超える戦車が同時に戦った戦場なんてそんなないだろ…?
484: :2016/12/02(金) 03:43:39.44 ID:
陸海空の統合戦場なんて64*64くらいでないとつまらなさそうだよな
485: :2016/12/02(金) 03:49:59.55 ID:
現状でも空はもうちょっと増やして欲しい
486: :2016/12/02(金) 03:57:30.84 ID:
ランクとかBR取っ払って全部突っ込もう
487: :2016/12/02(金) 03:57:41.61 ID:
空でこれ以上プレイヤー増やすとなると流石にマップ狭すぎじゃないかね
RBの64人ECでも敵味方のタグが入り乱れてて結構カオスだった
RBの64人ECでも敵味方のタグが入り乱れてて結構カオスだった
488: :2016/12/02(金) 04:19:49.59 ID:
それはタグが見えるからであって、SBでドットだけだと分からないから気にならない。
ただし、見えてない分どこから攻撃されるか分からない恐ろしさもある。それが楽しい。裏をかけるから。
ただし、見えてない分どこから攻撃されるか分からない恐ろしさもある。それが楽しい。裏をかけるから。
489: :2016/12/02(金) 04:45:25.18 ID:
>>488
SBの64人ECもやった事あるけど遠くからだと敵と味方の区別が全くできないからちょっと困った
機影がいっぱいあるから突っ込んだら全部味方でしたとか
逆に全部敵でフルボッコにされたりとか
SBの64人ECもやった事あるけど遠くからだと敵と味方の区別が全くできないからちょっと困った
機影がいっぱいあるから突っ込んだら全部味方でしたとか
逆に全部敵でフルボッコにされたりとか
もうずーっと過疎ECばっかやってたから乱戦起きてるとこでの戦い方忘れちゃったよ
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「SBなら楽しそうですね」 「ABは交戦範囲が狭いので低空の乱戦が地獄絵図になりそうですね」 |
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